首页 > 游戏资讯 > 游戏帮助
刀塔传奇3.0觉醒前瞻:小小、死灵、神灵等六英雄觉醒技能全解析
2025-11-20 10:19:13 作者:红河游戏

3.0版本里,小小身为觉醒英雄,凭借魔抗提升成为竞技场主坦,然而却因为缺少浴衣保护,所以容易陷入被动局面。句号。

技能释放顺序

开场运用山崩技能极易被强行开启阵容予以压制,面对人马或者白虎的迅猛突进,小小将会失去先手方面的优势,进而转变为仅仅承受伤害的角色。

把山崩看作招牌技能,在错误的时机去释放,就会打乱 battle 节奏。玩家需依据敌方阵容来调节技能顺序,防止开局就陷入被动局面且这个局面必须避免 。

觉醒技能特性

刀塔传奇专服官网

为携带者提供魔抗加成而被标记的巨人,目前已知的里面有小小以及潮汐,这项加成在本质上把魔法伤害环境的对抗格局给更改了。

魔抗提高致使小小于竞技场里拥有单坦本领,然而缺少浴衣支撑的短处依旧留存,在遭遇沉默控制之际生存能力会大幅降低。

装备成长路线

按照小小从橙0所处阶段一直到橙2所处阶段的装备配备情况,基本上是契合主坦这个定位的。这些装备给予了足够的生存方面的属性,对小小的前排所发挥的作用起到了支撑效果。

存在争议的唯一事物是处于橙2阶段的远征军剑,这一装备对于小小的提升作用十分有限,与之相比其他装备皆能够有效地增强小小的坦克能力。

死灵法师特点

刀塔传奇专服官网

死灵法师之所以冷门,是因为其技能机制特殊,除大招外,其余两个皆为被动技能,这点在刀塔传奇里颇为少见。

由于技能链单一,致使操作空间受限,死灵法师作战主要依赖普攻以及生命脉动,然而却欠缺主动控制或者爆发能力。

生命脉动效果

经过加强的生命脉动,每一次能够给周边每一个单位回复超过6000的生命,这样的治疗量在持续作战期间是颇为可观的。

死灵法师因稳定疗效输出成团队能持久运转不停的机器,与觉醒技能适配情况下对整个团队长久持续航行能力有十分明显的增强效用 。

大招机制分析

刀塔传奇专服官网

死灵法师的大招,会将最虚弱的单位锁定,这里面涵盖了幻象以及召唤物,这样的机制致使那技能目标的选择,欠缺精准度,进而对收割效果产生影响 。

大招所造成的伤害,是存在着上限方面的限制的,这便进一步致使其实用性有所降低。虽说它原来的设计想法,是被当作收割类型的技能的,然而在实际展开战斗的过程当中,却常常是难以起到预想之中的作用的。

诸位玩家于3.0版本里,最为看好哪一位觉醒之英雄的发展趋向呢?欢迎于评论区域分享你的见解,要是觉得此文有所助益,请点赞予以支持!

相关下载
相关文章

玩家评论

[!--temp.phome_cy--]